전체 글290 HTTP 요청/응답 구조 (프로토콜, 메서드) HTTP는 클라이언트(주로 웹 브라우저)와 서버 간에 이루어지는 요청/응답(Request/Response) 기반의 통신 프로토콜입니다. HTTP 통신에서 요청(Request)과 응답(Response)은 각각 헤더(Header)와 바디(Body)로 구성됩니다. HTTP 요청(Request) 구조요청 라인(Request Line):HTTP 메서드, 요청할 URL, 사용된 HTTP 버전을 포함합니다.예시: GET /index.html HTTP/1.1헤더(Header):요청에 대한 메타데이터를 포함하며, 각 헤더는 이름과 값으로 이루어져 있습니다.예시 헤더:Host: 요청 대상 서버의 도메인 이름 (예: Host: www.example.com)User-Agent: 클라이언트의 정보 (브라우저, 운영체제 등)Ac.. 2024. 9. 27. 2024.09.27(금) { HTTP/3, HTTP 상태 코드, HTTP는 무상태 프로토콜, 파이프라이닝, 소켓통신 } HTTP/3는 QUIC(Quick UDP Internet Connections) HTTP/3와 QUIC의 관계HTTP/3는 HTTP/2의 후속 프로토콜로, TCP 대신 UDP를 기반으로 동작합니다. 기존의 HTTP/1.x와 HTTP/2는 모두 TCP 위에서 동작했지만, HTTP/3는 QUIC 프로토콜을 기반으로 하여 UDP 위에서 동작합니다.QUIC는 Google이 개발한 전송 계층 프로토콜로, 빠르고 안전한 데이터 전송을 위해 설계되었습니다. TCP의 성능 문제(예: 느린 연결 설정, HOL(Head-of-Line) 블로킹)를 해결하기 위해 만들어졌습니다.HTTP/3는 QUIC을 사용해 이러한 성능 문제를 개선하며, 주로 웹 브라우저와 서버 간 통신에서 사용됩니다.HTTP/3(QUIC)의 주요 특징UD.. 2024. 9. 27. HTTP와 HTTPS HTTP와 HTTPS의 차이는 보안 여부에 있습니다. HTTPS는 HTTP에 보안 계층(SSL/TLS)을 추가하여 데이터를 암호화하여 전송하는 방식입니다. 이를 통해 데이터를 안전하게 전송할 수 있도록 보장합니다. 다음은 HTTP와 HTTPS의 주요 차이점입니다.HTTP(비보안):**HTTP(HyperText Transfer Protocol)**는 비암호화된 통신 프로토콜입니다.데이터를 클라이언트(브라우저)와 서버 간에 **평문(Plain Text)**으로 주고받습니다. 즉, 전송된 데이터는 누구나 중간에서 쉽게 볼 수 있습니다.보안 위협에 취약합니다. 예를 들어, **중간자 공격(Man-in-the-Middle Attack)**이나 도청 등의 공격에 노출될 수 있습니다.주로 80번 포트를 사용합니다.H.. 2024. 9. 27. 인증(Authentication)과 인가(Authorization) **인증(Authentication)**과 **인가(Authorization)**는 보안 시스템에서 서로 다른 개념이며, 각각의 목적과 기능이 다릅니다. 아래에서 이 두 개념의 차이점을 자세히 설명하겠습니다.1. 인증(Authentication)인증은 사용자가 누구인지 확인하는 과정입니다. 즉, 시스템에 접근하려는 사용자가 자신이 주장하는 대로 정당한 사용자인지를 검증하는 절차입니다.무엇을 확인하는가?: 사용자 또는 시스템이 본인임을 증명하는 것.어떻게 확인하는가?: 보통 사용자 이름과 비밀번호, 인증 토큰, 생체 정보(지문, 얼굴 인식) 등을 사용하여 본인을 증명합니다.예시: 사용자가 로그인할 때 아이디와 비밀번호를 입력하는 과정이 인증입니다. 여기서 시스템은 입력된 정보가 사용자 데이터베이스에 있는 .. 2024. 9. 27. TCP 통신 TEST TCP Server Socket Programming다음은 윈도우즈 OS에서 TCP 기반 소켓 프로그래밍-서버측 코드입니다. #include #include #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")#define MAX_BUFFER_SIZE 1024int main() { WSADATA wsaData; SOCKET serverSocket, clientSocket; struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr; char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; int clientAddrSize; // Winsock 초기화 if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &.. 2024. 9. 27. TCP, UDP TCP(Transmission Control Protocol)와 UDP(User Datagram Protocol)는 인터넷 프로토콜(IP) 상에서 데이터를 주고받는 두 가지 주요 전송 계층 프로토콜입니다. 이들은 데이터가 네트워크를 통해 전송될 때 어떻게 처리되는지를 결정하며, 각각의 특징과 용도가 다릅니다.1. TCP(Transmission Control Protocol)TCP는 신뢰성 있는 연결 지향형 프로토콜입니다. TCP는 데이터가 전송될 때 정확성과 순서를 보장하기 때문에, 전송된 데이터가 유실되거나 순서가 뒤바뀌지 않도록 관리합니다.주요 특징:연결 지향적: TCP는 데이터를 전송하기 전에 3-way handshake라는 과정을 통해 송신자와 수신자 간의 연결을 설정합니다. 데이터 전송이 완료되.. 2024. 9. 26. 이전 1 ··· 15 16 17 18 19 20 21 ··· 49 다음