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Everyday Study80

2024.07.03 (수) { 가비지컬렉션, 추상클래스, 어노테이션, 접근제어자, 스태틱 블럭, 중첩클래스, this키워드, 이터레이터 } 가비지 컬렉션(Garbage Collection)자바 런타임 환경은 더 이상 사용되지 않는 객체를 자동으로 삭제합니다. 이 과정을 가비지 컬렉션(Garbage Collection)이라고 합니다. 객체에 대한 모든 참조가 없어지면 그 객체는 가비지 컬렉션 대상이 됩니다. 변수에 보관된 참조는 변수가 스코프(범위)를 벗어날 때 일반적으로 제거됩니다. 또는, 참조변수를 특별한 값인 null로 설정하여 객체 참조를 명시적으로 제거할 수도 있습니다. 자바 런타임 환경에는 가비지 컬렉터가 있어서 더 이상 참조되지 않는 객체가 사용하는 메모리를 주기적으로 해제합니다. 가비지 컬렉터는 적절한 시점이라고 판단되면 자동으로 작업을 수행합니다. 추상 클래스 (Abstract Class)추상 클래스는 하나 이상의 추상 메서드.. 2024. 7. 3.
2024.07.02 (화) { 콜바이밸류,레퍼런스, 인터페이스, this,super, 함수형 인터페이스 } 콜바이밸류 (Call by Value) 콜바이벨류(Call by Value)는 함수가 인수로 전달받은 값을 복사하여 처리하는 방식이다.이때, 전달된 값은 기본형, 즉 JS의 원시 타입(primitive type) 데이터인 경우에 해당하며, 변수가 가진 값을 복사하여 전달하므로 함수 내에서 값을 변경해도 원본 값은 변경되지 않는다. 따라서 값의 불변성(Immutability)을 유지하는 데에 용이하다. "Call by Value"는 함수 호출 시 매개변수로 값을 전달하는 방식 중 하나입니다. Java에서는 모든 메서드 호출이 "Call by Value" 방식으로 이루어집니다. 즉, 메서드에 인자로 전달되는 값의 복사본이 전달됩니다. 이를 통해 메서드 내부에서 인자의 값이 변경되더라도 원본 변수에는 영향을 .. 2024. 7. 2.
2024.07.01 (월) { 메서드와필드, 신택틱슈가, 이터레이터, ArrayList, ArrayCopy, 런타임에리어, 증감연산자, 엔트리포인트, 콜스택, 클래스로더 ... } Syntactic Sugar  (신택틱 슈가)프로그래밍 언어에서 특정 기능이나 작업을 더 쉽게 읽고 쓸 수 있게 하는 문법적 구조를 의미합니다. 이러한 구조는 본질적으로 새로운 기능을 추가하지 않지만, 코드의 가독성을 높이고 더 간결하게 작성할 수 있도록 도와줍니다. 즉, 프로그래밍 언어의 편의성을 높이기 위해 제공되는 문법적 편의 장치입니다. 자바의 향상된 for 루프// 전통적인 for 루프int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};for (int i = 0; i Iterator (이터레이터)자바 컬렉션 프레임워크에서 컬렉션 요소를 순차적으로 접근하는 방법을 제공하는 인터페이스입니다. 이를 통해 컬렉션의 요소를 반복(iterate)하고, 필요에 따라 요소를 제거할 수 있습니다. Iter.. 2024. 7. 1.
2024.06.28 (금) { 상속, 자동변수, 참조변수, 액세스연산자, 클래스 리터럴 } **자동 변수(Automatic Variable)**는 주로 **지역 변수(Local Variable)**를 의미합니다. C, C++ 등 많은 프로그래밍 언어에서 자동 변수는 함수나 블록이 시작될 때 자동으로 생성되고, 해당 함수나 블록이 끝날 때 자동으로 소멸되는 변수를 말합니다.특징:자동 할당 및 해제: 함수가 호출될 때 메모리가 자동으로 할당되고, 함수가 반환될 때 메모리가 자동으로 해제됩니다.지역성: 자동 변수는 선언된 함수나 블록 내부에서만 접근할 수 있습니다.스택 영역: 일반적으로 자동 변수는 스택 메모리 영역에 할당됩니다.2. 메모리 관리 측면에서의 자동 변수일부 프로그래밍 언어에서는 변수의 수명 관리 방식을 설명할 때 자동 변수와 정적 변수(Static Variable)를 구분하기도 합니다.. 2024. 6. 28.
2024.06.27 (목) {포인터 변수, 조건문, 반복문, 데이터타입, JVM, new키워드 } 포인터 변수의 선언포인터 변수는 다음과 같은 형식으로 선언됩니다.타입 *포인터이름;여기서 타입은 포인터가 가리킬 변수의 타입을 의미합니다. 예를 들어, 정수형 변수를 가리키는 포인터는 int *로 선언됩니다. 포인터 변수의 초기화포인터 변수를 초기화하려면 다른 변수의 주소를 대입해야 합니다. 주소 연산자 &를 사용하여 변수의 주소를 얻을 수 있습니다.int a = 10;int *p = &a; // 변수 a의 주소를 포인터 p에 저장 포인터 변수의 사용포인터 변수를 사용하여 해당 주소에 저장된 값에 접근할 수 있습니다. 이를 역참조(dereferencing)라고 합니다. 역참조 연산자 *를 사용합니다.int a = 10;int *p = &a;printf("a의 값: %d\n", a); // 10p.. 2024. 6. 27.
2024.06.26 (수) 1Hz 1초에 하나의 파형1kHz 1초에 1,000개의 파형 클럭(CLOCK) - 컴퓨터에서 연산을 조정하는 타이밍 신호, 단위는 Hz이며 1헤르츠는 1초에 한번 신호가 반복되는 것을 의미  RAM의 종류와 특징 , DDR이란? SDR이란?1. SRAM (Static RAM)특징: 데이터를 유지하기 위해 정기적인 리프레시(refresh)가 필요하지 않습니다.구조: 플립플롭(flip-flop) 구조로 이루어져 있어 전력 소모가 적고 데이터 접근 속도가 빠릅니다.장점: 빠른 속도, 높은 안정성.단점: 고비용, 낮은 밀도(즉, 더 큰 공간을 차지).용도: CPU 캐시 메모리, 레지스터.2. DRAM (Dynamic RAM)특징: 데이터를 유지하기 위해 주기적인 리프레시(refresh)가 필요합니다.구조: 커패.. 2024. 6. 26.